小编将3D游戏从2006年第347期(奖号为569)至2008年第32期(奖号为183)的中奖号码路线变化进行统计,在跨三个年头的400期奖号中,发现一个小特征:奖号的上下期很少走相同的路线。
把奖号按照012路划分,可以分成十个路线:全0路、全1路、全2路、001路、002路、011路、022路、112路、122路和012路。
前三路是“孤独一支”,中间六路“孤独出一支”,最后的012路则形成“桃园三结义”。
统计发现,上下期奖号路线不同:569是002路,644是011路,415是112路……根据这个特点,当上期出现某一路号码时,下期就可以排除该路号码。比如569开出后,我们就不用选566、002、899、269、356、368等属于002路的号码,这些号码对应的单选同样有效,只要组选为002路,我们就可以排除。
如果我们将奖号按照每10期一个捆绑的方法进行排列,还可以发现,奖号的路线不仅与上期不同,而且还与上十期不同,如960是全0路,它与上期016的线路不同,还与它前十期的奖号448路线不同,这样,我们还可以多排除一个线路。
当然,在3D奖号中,没有绝对的规律,所有的特征也不是绝对一成不变的,有时候,也会出现错杀的情况,比如112之后,开出的是016,是001路。它的前十期奖号是616,也是001路。又如129之后开出831,奖号都是组选的012路,这种情况在统计的400期奖号中出现40来期,平均十期左右出现一次,但不是均衡的,有时间隔时间长,有时短,大家可灵活对待。
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